中国动漫 未来可期丨动漫衍生品产业里的“金矿”
国内第一部关于动漫衍生品的“蓝皮书”——《中国动漫衍生品产业发展报告(2019)》近日发布。蓝皮书中指出,我国动画衍生品行业获利占到整个动画产业链的70%以上,衍生品产业的良好发展可以反哺动漫内容创作,助力中国原创动画成长和文化国际地位提高。从动漫作品当中,如何寻找衍生品的富矿?
动漫衍生品产业里的“金矿”
动漫作品,如果制作精良,就可以获得数量众多的粉丝。拥有巨大的粉丝团和产生经济效益之间,还有一个必要的环节,就是如何让动漫作品的粉丝变成消费者。动漫作品的衍生品则是这个过程中的一种重要媒介。
我是韩国人,看到这些产品,还有看了影片视频以后,就想买电脑游戏。
这是媒体在之前的一次国内动漫节上采访到的内容。就像这位专程前来的韩国游客所说到的,看到视频就想到电子游戏,想到其他相关的商品,像这样花钱购买的相关产品,就是动漫作品的衍生品。
和动漫产品本身有所不同,动漫衍生品实际上是动漫内容的二次传播,而在这当中,能够给公司带来收益的,不仅仅是玩偶、游戏这样的实物,还有一种重要的方式就是授权。之前有一部叫做《歌唱岛》的动漫作品,制作方除了传统的商品模式之外,还提到要用授权的模式筹建专门的主题乐园。
它可以从简单的实用性产品的授权跨到主题乐园,甚至未来这样的一个场景可以在儿童社区当中。其实我们已经把形象的可爱度,它的可玩性都已经考虑进去了,而不是你现在只是一个形象,未来再去做
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